Positionsnummern gehören in einer Zeichnungsableitung in Fusion 360 zur vollständigen Darstellung einer Baugruppe. Wie sie zu erzeugen sind zeige ich dir im folgenden Video.
Sollen sich Bauteile einer Baugruppe während einer Animation in Fusion 360 bewegen, z.B. um die Baugruppe in ihrer Beweglichkeit realistisch darzustellen, son muss das explizit definiert werden. Wie das geht zeige ich dir im folgenden Video.
Kamerafahrten können im Bereich der Animation in Fusion 360 so eingestellt werden, dass ein optimaler Blick auf eine Baugruppe gewährleistet ist. Dabei muss die Kameraposition natürlich ausgerichtet werden. Wie das geht zeige ich dir im folgenden Video.
Um das Innere von Bauteilen oder Baugruppen im Bereich der Zeichnungsableitung in Fusion 360 darstellen zu können, müssen vorhandene Ansichten aufgeschnitten werden. Wie das geht zeige ich dir im folgenden Video.
Neben Durchmessern können natürlich auch Radien im Bereich der Zeichnungsableitung in Fusion 360 bemaßt werden. Wie das geht zeige ich dir im folgenden Video.
Wenn im Bereich der Zeichnungsableitung in Fusion 360 Bauteile abgeleitet werden und wenn von einer vorhandenen Ansicht weitere Ansichten abgeleitet werden müssen, dann muss eine Parallelansicht erzeugt werden. Wie das geht zeige ich dir im folgenden Video.
Oberflächenangaben sind in Bauteilzeichnungen eine sehr wichtige Angabe. Wie du solche Angaben in Fusion 360 einfügen kannst, zeige ich dir im folgenden Video.